Dumb ways to die重口味下的小清新

特别感谢:兔子小姐,一枚热爱文字与美的设计师。

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不知道大家有没有看过在 Youtube 上火爆了的音乐 mv :蠢蠢的死法( Dumb ways to die ),它是由澳大利亚墨尔本的铁路运输公司 Metro Trains 为宣传铁路安全而制作的动画公益广告,因为那里一年有 979 人掉落轨道。

宣传片的同名游戏也延续了音乐 mv 中小清新的画风和简单可爱的设计形象,你需要解救游戏中各种角色蠢蠢的行为,阻止他们的死亡。

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1. 清新的萌系画风

相信喜欢 Dumb ways to die 的很多人都是首先被这种萌萌的画风所吸引的。

配合着游戏感很强的电子音,开场画面一个特可爱的小人儿摘下帽子在太空里呼吸新鲜空气(真空怎么会有清新空气,喂!)然后“嘣”的一声,头就爆炸掉了,帽子,鲜血和眼睛在太空中缓慢飘舞……点击开始,画面一下切换到平静安宁的火车驿站,从车上下来一个小人儿……

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游戏一共有21个角色,每达到一个分数级就会从车上下来一个新的角色,达到1000分后还会解锁蠢蠢死法的音乐 mv 。

2. 重口味的情节

Dumb ways to die 富含多个不同的小故事场景,其实除了画风,整个情节都非常的重口味。

初次玩这个游戏的时候,你根本预料不到接下来会目睹什么样的一个一个的"蠢蠢灾难",有小人儿乱捅马蜂窝的,有吃胶水的,有放火烧自己头发玩的,然后居然还有用自己的私处钓鱼的!

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界面是全英文的,刚上手的时候很容易还没有读完操作说明就莫名其妙地死了,比如:这里需要快速按照轨迹为热狗涂满酱汁,如果没有填满的话,蛇就会吃掉小人的眼睛。

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跳扭扭舞的小蓝人代表游戏里的三条命,不小心死了以后,一只卖了俩肾还在数钱的小蓝人就会掉进墓里被埋掉,而剩下两只仍然在贱兮兮地拿着小钞票扭来扭去,三条命玩完游戏就会结束,你还可以在 twitter 上分享自己的遗照。

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3. 丰富的交互创意

每关场景的上方是时间限制,随着分数越来越高,音乐开始变的紧张,屏幕会在每个场景间隙出现 fast ! faster ! fastest ! fastester ! fastesterst !然后是满屏的 fast ,时间变得越来越短,非常考验玩家的眼疾手快。

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游戏在操作的交互设计上也很丰富,除了单纯的点击外,在学开飞机的时候你需要吹气或发出频率比较高的声音帮助它起飞,吃胶水后要通过重力感应保持小人身体平衡,为了清洗吐出来的食物需要狂擦屏幕,钓鱼时需要像切水果一样把鱼甩开⋯⋯

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最后我们来说说这个 mv ,视频链接:Dumb ways to die

《蠢蠢的死法》 MV 中通过一系列很荒唐的情节描述了21种蠢蠢的“死法”,告诫大家生命诚可贵,创意非常新颖。这首歌曲在 Youtube 社交网站上已取得近九百万的超人气点击量及128,371的好评,同样,《蠢蠢的死法》中文字幕版视频也已获得超过22万次的点播。

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短片最后,被电成一堆白骨的、切成两半的、流血不止的小人们集合在一起,以他们突发奇想的死法告诫大家,火车附近不注意安全而死,是比前面这些还要蠢的最蠢的死法。

当我们认为公益教育只能广而告知地重复标语时, Dumb ways to die 让我们蠢蠢欲动地感受蠢蠢死法~

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开始的画面那个宇航员的头整个爆开竟然不会有任何违和感,反而让人更加期待这款游戏。游戏的画风是我很欣赏的,简单而细致。游戏的节奏很快,第一次玩的时候还没来得及仔细看英文提示角色就已经死了。每次的关卡都是随机出现,难度依次递增,不会有任何厌烦感。总的来说就是:很快上手,很难放手。 该游戏深层次的意义更值得赞赏。在娱乐大众的同时,避开了传统宣传方式的单板,用这种轻松调侃的方式告诫大家生命的可贵,也为因掉落铁轨而死的那些人默哀。这是寻常游戏或者宣传片永远无法企及的高度。

瓦里奥制造,这类游戏的鼻祖

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创意分能打10分!

首先用这种方式来做公益的安全宣传就很别出心裁,传播力也强了千百倍。

然后,对于一款移动设备上的应用,充分地利用了设备的特性,就像文中说到的“学开飞机的时候你需要吹气或发出频率比较高的声音帮助它起飞,吃胶水后要通过重力感应保持小人身体平衡,为了清洗吐出来的食物需要狂擦屏幕,钓鱼时需要像切水果一样把鱼甩开⋯⋯”它在颠覆你观念中的手机游戏的概念。

类似的游戏还见过一款亨氏(那个做米粉和番茄酱的)的小游戏Dip&Squeeze Ketchup Craze,虽然画面比较粗糙,不过也是充分利用了移动设备的特点,五花八门的交互方式很有趣。

另外, Dumb ways to die的配乐超赞!MV超赞!虽然翻译过来是说有很多蠢蠢的死法什么的,但还是爱极了,被洗脑一样地哼唱了好几天~

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不得不说,这是一个非常好的游戏,而他的意义并不仅限于一个游戏。

1. 界面清新、可爱,儿童画式的角色造型,简单、亲切,将很严肃的主题没有压力的为用户娓娓道来。

2. 交互丰富、有趣,基本上用到了移动设备上全部可进行的交互方式,并且将这些交互方式巧妙的和剧情相结合,更增强了游戏的真实感。

3. 主题公益、大爱,这是一个纯公益的产品,从之前的MV,到现在的衍生游戏,从这个产品的每一个巧妙的创意中,都可以看出作为设计师对这个社会的责任感。

之前非常喜欢 Dumb ways to die 的MV,很有当年 Happy tree friends 的风范,既轻松,又发人深省。现在 Dumb ways to die 根据MV中的情节,结合了移动设备特有的交互操作,将安全意识又一次深深的印在用户心里。

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