Okay?你需要这样一款即开即玩的益智小游戏

你会怎样利用自己的碎片时间?地铁公交上,都市青年们靠手机度过漫长的通勤时光,看书、看新闻、看视频……总之怎么休闲怎么来。

不过发现没,大多碎片时间,我们都是在「摄入讯息」,而很少动动脑去输出——毕竟输出需要时间,而碎片时间是不定的、容易被打断的。这个时候,这一款轻快简洁又容易上手的益智小游戏「 Okay? 」,就派上用场啦!

▎容易上手,容易上瘾

这个游戏,原理真的非常简单,和台球有点类似——利用角度与对称反弹的原理,用小球撞到不同形状的白色色块或线条,色块、线条就会消掉,一次性消掉全部白色物体就算过关。

知道了原理,上手也就很快,随着关卡的数字变大,难度也会逐渐增大。从一开始的仅仅两块对称的长方形色块,到圆形、三角形、线条,甚至还出现了黑色的色块。

黑色色块在这里,类似于一堵墙,不会消失,但是会反弹,无形中给通关带来了难度。

每一次顺利过关,随着小球碰撞过的路径,都会想起一阵悦耳的乐音,使强迫症获得无比舒适体验,再加上有时候虽然会卡关,但是多换角度,总能找到解决的路径,就让人忍不住玩了一关又一关。

▎提示温和,不怕智商被碾压

作为一个总是在益智游戏上败下阵的废柴,这款游戏的提示可以说是相当温和了。

点击屏幕,下方会出现一个小框「watch ad for hint」,我们只要看一小段广告,就能获得提示。

有不少游戏,会拼命在游戏过程中加点广告,好在这款游戏只有这一处有广告,还是玩家自己主动去看的,大大提升了游戏的友好度。

到第 20 关之后,游戏会跳出一个购买窗口,用户可以选择 6 元或者 18 元或者更多来支持这款游戏,但是即使不花钱,也可以继续玩下去,可以说是非常佛系的游戏开发者了。

▎碾压了也不怕,还能碾压别人

这个游戏,需要技巧,也要运气。玩到了后期,我几乎开始动不动看一段广告来过关(对,就是为了听完整的通关音乐),智商几乎是毫无尊严地被碾压,但是,被游戏碾压了,我们还能去碾压别人呀~

同样点击屏幕,左下方第一个按键,就可以自己设置关卡,根据指导画出不同的色块或线条,满意后就可以分享出去,让朋友也尝试一下动脑的滋味。

如果这个关卡足够有意思的话,还能被官方选中,放进用户关卡里哦!比如这一关,看似排列无序的线,在小球穿过的时候,产生的震荡令人非常愉悦。

为什么这款游戏会让人玩得停不下来?我想,主要是人们虽然处于尴尬的碎片时间,但还是会享受动脑和通关的快感。

而「 Okay? 」这款小游戏,短平快,即开即玩,几乎不会被分散的时间打断,卡关也不会让人太焦虑,难道不是碎片时间的良伴吗?

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