荒漠乐园 DESERTOPIA模拟生态的乌托邦

一直以来,设计精美的模拟游戏的唯一用处就是缓解压力。它们总是提出玄之又玄的「禅」,让你养成一颗又一颗的植物,收集一种又一种的动物。

玩久了,总会发现它们无用,无趣。如果有一款游戏,就可以解压,可以有趣,还可以有用,(换言之,可以使人有所启发),这不是更好吗?

今天介绍的这款游戏「荒漠乐园(Desertopia」必定可以获得你的喜爱。

▎真实的模拟生态

「真实的模拟」这个词听起来有点奇怪。但是你回顾一下,我们曾经玩过的游戏,植物从来就只是生长,从来不会衰败。动物从来就只是不断吃食物长大,它们从来不会受伤。这种模拟在现实世界里会发生吗?真实过程中,总是少了必不可少的进化。进化从来不是游戏里的生长那么简单的。

与云的对话,可以告诉我们一些简单的生态知识。通过游戏,使得我们对于生态保护有着更视觉化、听觉化的认识。(配乐超级动听哦)

「据说,沙漠以前是草原呢」

「草原也会变成沙漠呢」

下雨了,土地肥沃,草长莺飞。干旱了,湖水干涸,寸草不生。简单的道理,我们在游戏里才有更逼真的体会。

与云的对话,可以告诉我们一些简单的生态知识。通过游戏,使得我们对于生态保护有着更视觉化、听觉化的认识。(配乐超级动听哦)

除了荒漠、草原,还有 18 种生态环境可以解锁。瞧瞧植物学家为我创造的火山,对于其他的生态,我已经迫不及待了。

▎多种生物的收集

植物与动物从来就是相互依存的。植物通过光合作用产生氧气,动物依靠氧气存活,捕食活动使得植物、动物数量稳定在一个适合的水平。

开始在某一地区搜索未知生物,需要等待比较长的时间。但是不需要厌烦,你只要观看 30s 左右的广告,就可以顺利捕获一只动物了。(时间这么划算的广告,真是良心)

每一种新的动物,都会为它们拍照收入图鉴里,并给出一些基本的生长特性,便于查看。一共有 70 多种动物,值得我们不断探索。

然而,如果你不好好关注你的动物植物,那么就会有很可怕的后果,那就是灭绝。

再给大家一张有趣的图,亮点自寻。

▎人类活动

荒漠如何成为乐园?除了不断增多的植物、动物,我们作为管理者,也可以逗一逗各种动物,碰一碰小草,看一看云,捡一捡垃圾,修一修风车,完成各种任务,解锁成就。

当然,有时候见一见人,接待一些游客,还可以挣到钱,这难道不是天大的好事吗?

但是人类的选择应该是适度的,不能过度捕捉动物。这便是游戏为我们提出的问题,何为适度?这需要我们每个人认真思考。

▎人性设计

游戏一旦设计完成,开发者需要做的就是不断改进。我很喜欢开发者的各种与时俱进,比如保留 灭绝动物的 DNA ,比如 LGBT 装扮,比如圣诞礼物。我想这是这些细节才使得它不仅仅是游戏。

 

入围多项大奖的「荒漠乐园」,在简单的游戏设计中或许可以让我们体会到一些深刻寓意:我们人类终究无法予取予求,更需要保护自然,珍惜资源。

或许这就是我们得到的「好孩子礼物」吧。

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