OnTime简洁而又好用的时间工具,自律就从这款 App 开始

OnTime 来自于一名独立开发者,小美有幸能够跟他联系到,并且给我们讲了这款登上 App Store 效率类应用推荐榜单的 App 是如何诞生的。

以下内容为作者的自述:

OnTime 虽然看起来是一个简单的计时器 App 。当时我想在 App Store 里找这么一款:操作简单,没有过多复杂功能,设计得体,免费无广告和完全适配 iPhone X 的倒计时产品,下了好多产品发现都有这样那样不讨喜的地方,就决定自己做一个。

App 主界面上方是快速计时区,方便一些没有提前设置计时器的场合,而且占用空间小,平时不用也不会碍眼,下方则是个人自定义的计时器,图标辅助用户进行识别。

在做这个产品的时候开发上当然遇到各种各样的坑,对一个刚入门 Swift 的人来说开发过程真的挺繁琐。但由于我的专业背景是交互设计,所以就聊几个交互设计方面的设计点:

App里显示时间的字体找了很久,因为很多合适的字体它们的冒号都是水平不居中的。

因为根据日常习惯,例如我的卡西欧的数码手表或者 Apple Watch ,时间中间的冒号都是居中的。

所以我找了很久才找到目前 App 里这个字体。

但实际上这个字体对我来说只是看起来暂时凑合,所以我正在为这个产品设计新的字体,会在未来的迭代中换上自己设计的字体,让体验更好。

时间到了的声音反馈。我用了微波炉的「叮」,因为这非常符合大家的生活习惯。

长按某一自定义计时器时,弹出设置界面时机身会有轻微的颤抖,是为了提示用户操作成功。这个颤抖我用了最低的那一档,就是一个微交互,在反馈用户的同时又不想分散他们的注意力。

垂直排列的倒计时页面,这么做主要是考虑了用户在开始倒计时前手机是竖着拿的,如果倒计时是水平排列的,那么用户就要旋转手机进行倒计时,结束后又得旋转回来,太烦了,所以设计成垂直布局。

在运行倒计时页面上点击会有点击效果,然后字体会变小变透明,而「取消」图标和「重置」图标采用的是比较克制的细线型设计,就是为了让中间倒计时的字体气势更加突出。

目前有些地方个人感觉需要改进,例如在后台倒计时结束后的提醒太短了,用户可能会听不到,会在新版本中让它一直叫。

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