荧幕判官六一儿童节,就要用孩子的视角来玩这款诡异游戏

仅凭几行极其主观的描述和几秒钟的代入,站好自己所坚持的正义,每个人就都成为了「荧幕判官」,实行自己的「网络暴力」。

当大多数人了解新闻的途径开始转为网络上的百字新闻快报后,这样的事情在近年也越来越常见了:从微博看见表象,再用键盘敲下不负责任的恶毒语言和所谓的正义审判。
这次要介绍的 荧幕判官 所要讨论的,就是这个现象。

从表象到一种真相

「接着为您报导一则震惊全省的人伦悲剧:昨天清晨一点,台北市大同区有一名男子,疑似在与父亲吵架之后刺杀父亲······而根据警方透露,凶嫌在拘捕的过程当中,不断地喃喃自语,疑似有相关的精神疾病······」

游戏的开头选拍了这样一段新闻报道,将这个游戏里要我们判定的事情以一种很官方的方式先展示给我们一次。

游戏分为多个章节,按时间将弑父主角的一生划分为童年、青年、成年等几个部分。和片头那段做旧的新闻录像类似,每一章节的开始都会播放一段后续报道,让我们以社会群众的视角先看一遍故事的经过。

怪诞的画面音乐游戏方式

新闻结束,画风一转。游戏便开始用一种有些怪诞的美术风格和离奇的叙事方式,从主角的角度给出细节,拼出一个主角视角下的真相、画面有些像七八十年代台湾的海报和课本插图,而前期较为鲜艳的用色到后期逐渐单调变灰的画面,也和主角慢慢妥协崩溃的内心呼应。

而主角和各种现实的斗争的活动也以种类丰富的小游戏形式展现。游戏结合了多种游戏的玩法,包括潜行躲藏、跑酷、QTE 格斗、华容道等等。而且这些小游戏的设置也不是无的放矢,都与剧情结合的很巧妙。例如第二章里就用 QTE 格斗的形式来表现两人之间的唇枪舌战。

而剥开魔幻怪诞的画风,里面还藏了一个可怕的现实生活——在弑父前十几年埋下的所有导火索。你需要好好地揣摩每一个幻想世界与现实生活的对应,除此之外,还有散落在游戏各种的报纸和小线索。你会一点点挖掘出主角这些年经历的——父亲和老师的隐秘关系、父亲酗酒后的家暴······

而在结束了这所有游走在灰色区域的剧情,你再考虑一次判决,作为一个手持键盘的「荧幕判官」,你这次要修改你的判决还是维持原判。如果想要修改,你再思忖下,这修改后的判决是真正意义上的公正了吗?

总的来说,游戏在画面配乐、游戏性以及操作的优化上会有一点小缺陷。但瑕不掩瑜,接近优秀的综合分再加上非常值得探讨的内容,这个游戏是非常值得一试的。

最后附上日剧《 Legal High 》里的一段台词。

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