C.A.T.S用强大的武器,打造无敌的猫猫战车

没时间解释了!快上车!

玩家扮演一只梦想参加战车锦标赛的猫咪,在某个观看锦标赛转播的日子,秋名山车神得知猫咪的生日到了,就送了他一份礼物,一台属于他自己的战车。

吃瓜群众的自我修养

游戏采取了横版 1v1 PVP(玩家对玩家)的模式,应该说这种模式玩家并不陌生 ,拳皇、街霸、侍魂都是此类的经典之作。

C.A.T.S 有别于这些的一点是,其比斗过程是全自动的,也就是说,哪怕你手速 800 你的车也不会站起来变成战车人的!

游戏取胜的关键在于如何组装你的战车。用什么车身、配备什么武器、车轮大还是小才是影响胜负的因素。

组装中用到的部件都能通过比赛获得,而至于比赛这种事情,玩家只要乖乖看着就好了,没我们什么事情的 :)

数据流?不存在的!

装备越稀有属性就越高,也就说明越厉害。这是很多游戏都会采取的设定。

作为一款核心玩法就是装备(部件)的游戏,C.A.T.S 当然不能免俗。

星级越高的部件属性越高,但这并不能说明一旦把所有高星级的部件堆一起就能战胜一切了。

我曾尝试那样做了,在不留一点电力(由车身提供,装备武器型部件需消耗电力值)的情况下将所有高星级的部件堆到一起,属性看着也很棒。

但就是这种只追求属性不考虑搭配的方案,导致我败给了属性比我低的对手,在开局两车交会之际我的车身就被撂倒,配备的武器没有发挥的余地而被对手生生耗死。

战车进化史

C.A.T.S 提供三种游戏模式:快速战斗、押注赛、锦标赛。

快速战斗没有太多繁琐的条件,赢了送钱送部件,输了也不会损失什么,并且保持连胜纪录可以获得更好的奖励。

押注赛不需要自己参赛,玩家需要赌比赛双方谁会赢,而赌注则是自己的部件,赢了部件属性会上涨,输了则输掉部件。

锦标赛中每个阶段需要玩家在有限的比斗中战胜一定数量的对手,达成条件则升一级段位,升级以后能获得更高星级的部件。

达不成条件则会根据你战胜的对手数量,在所有该等级的玩家中进行排行。排行在这里的设定是,只要榜中有任意一人达成升级条件,榜中所有玩家都会跟着升一级,而升级奖励则是根据排行名次发放。

要说锦标赛的好处,除了可以一次性获得大量金币以及很多部件外那就是猫爪(技能点(真的不是某度图标?))了,在主界面右上角设置的旁边有个猫脸状的图标,在这里可以使用猫爪强化你的驾驶员属性,而这会直接影响到你的战车发挥。

以及最最重要的,部件进化。

这不是改装界面的拿一个部件强化另一个部件,而是质的改变。

随着锦标赛段位的上升,玩家会发现部件的星级五颗星已经是极限,随之而来的则是「钢铁部件」、「军用部件」、「黄金部件」、「碳钢部件」。

与之相比木头部件组成的车就显得不堪一击,不过游戏的设定是遇到对手永远只是旗鼓相当的,所以鸡蛋砸石头的情况是不会出现的。

要记住,这不是一个数据流的游戏!

最后

两点疑问,一个告知:

1.Android 版有锁区问题,进入游戏提示该地区不支持;

2.会不会是我在 Google Play Store (香港地区)上下载此游戏导致的原因?

Android 版游戏体验与 IOS 版别无二致,不需担心是否会跟看到的有差别(当然是玩过才知道的,借助网络服务工具就行了)。

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