纪念碑谷2一个看起来不可能的世界

这次的主角是一对母女。而随着故事的发展和关卡的推后,这个原本只敢躲在母亲后面的小女孩,慢慢的开始尝试学习母亲移动,到最后开始独自冒险。我们跟随的游戏的进行,亲眼见证了一个女孩的成长。

相信很多人都还记得「纪念碑谷」,作为苹果2014年最佳游戏,它在当时可以说是非常火。并在之后很长一段时间里,「纪念碑谷」原作和各种各样的借鉴版本都盘踞在我的应用市场首页。

而在不久前的 WWDC 2017大会上,「纪念碑谷2」作为一个小彩蛋出现在 ios11 部分,也是让很多人回忆起曾经那个乌鸦公主。

还是那个看起来不可能的山谷

在画面上,「纪念碑谷2」继承了前作的那种精致,漂亮的每一个画面都值得截屏作为壁纸。

而我们所要探索的世界仍然是那个看起来就不可能的小山谷,只是这次陪伴我们的不再是那个小公主艾达,而是一位母亲Ro和她的女儿。而故事的主题也从「寻找自我」变成了「亲情和成长」。

主角变了,但是山谷还是那个山谷。我们要走过的,还是一系列的精美的建筑物。我们仍然要通过旋转方块,改变视角,利用图腾,在漂亮中找出不可能。

从转动第一关的楔子开始,就会有一种强烈的回归的感觉。抹满艳色堆叠错杂的建筑,隐藏在回廊里的木质小门,甚至是在旋转部件时零碎的光影,都在告诉你,你又重新回到了这个世界。

在音乐上,「纪念碑谷2」也算是保留了前作的感觉。略显空灵的音乐在转换场景时随之变化,主人公移动时带起的脚步声,以及时不时改变部件时带来的小动静,都能给你带来绝佳的体验。

个人感觉这一部更加注重故事性,而这些完美配合气氛的音乐给游戏增色不少,更容易触动那些关注故事的玩家。

时不时出现在游戏里的台词还是和前作一样充满哲理,但是这次似乎换了一个翻译,比上一作直白了不少。

关于亲情和成长

这一部相比于前作,解谜的部分相对较少,故事元素远大于游戏元素。团队似乎把重心开始往「讲好这个故事」移动。

这次的主角是一对母女。而随着故事的发展和关卡的推后,这个原本只敢躲在母亲后面的小女孩,慢慢的开始尝试学习母亲移动,到最后开始独自冒险。我们跟随的游戏的进行,亲眼见证了一个女孩的成长。

前几关我们将操控母亲带领孩子在山谷里穿梭,而在码头送走孩子后,故事将分成母亲和孩子两条线继续下去,我们将分别帮助两个主人公在各自的道路上前进,直到最后一关,两人才再次在黄昏夜幕交替时重聚。

这大概就是这一部想讲的事情,关乎亲情和成长,每一个人的成长都是从蹒跚学步到独当一面。这也就使得这一部的故事将比前作的「寻找自我」更接地气,更加的温暖触动人心。

山谷里这些新玩意

在继承精美的画面和音乐同时,「纪念碑谷2加入了不少新设定。

加入了「植物」,植物会随着光线的改变改变自己的生长状态,而这些植物也是新作里可以选择来帮助通行的方块。

加入了「光线」,我们能通过改变光线来帮助主人公,光线能决定植物的生长状态,代表时间的流逝,最后还能象征小女孩的成长。

增加了几种全新的小部件,比如带有门的图腾柱,能长出植物的小花盆,可以改变对接物体的部件等。

通关后可以自己绘制花纹,而这些花纹将会以万花筒的形式出现在你通关的关卡上 。

总的来说,对于已经玩过前作的玩家来说,在游戏性上「纪念碑谷2」和前作差不多甚至稍逊前作。但是因为它的音乐和背景可以说仍然是一流水平,以及这一部加强的故事性,还是非常值得去尝试。而对于那些没有尝试过前作的玩家来说,别说了快去试试吧。

(目前暂时只支持 iOS,国内售价30RMB,略比美帝良心。)

「最后真诚感恩这些大佬」

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神一般的游戏

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没难度,慢慢玩2hrs通关,不过小细节还是让人感动的。
譬如小女孩追着萝尔跑,中途还摔了一跤。随着章节推进小女孩从蹦蹦跳跳走路到一步一步沉稳前进……之前是妈在前女儿在后,慢慢的前后顺序倒过来了。
扬帆远航那段设计的很精致。

这个价是标准价吧,这家厂商的定价就是一个关卡2块钱……不过我不觉得值30。

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关卡太少

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通关 但是没有一舒服

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已经通关啦

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