Downwell日本独立游戏佳作

坚持梦想有多难?看看独立游戏开发者就知道,每一个独立游戏背后,都有一个或成真或破灭的游戏梦,和包含其中的艰辛与无奈。今天,最美就给大家带来一个梦想的结晶----Roguelike竖版过关游戏downwell。

游戏背景

有一个少年,他叫Ojiro Fumoto(昵称moppin,中文翻译麓旺二郎)。在东京居住的他原本是音乐专业的大三学生,在大四的时候发现自己的内心其实(是一个抖M,误,划掉)非常向往视频游戏制作,于是他开始专心学习如何做出一个好游戏。

在花了好几个月弄出十几个惨不忍睹的黑暗料理之后,他觉得自己应该可以做一些真正好玩的东西了,然后便使用Gamemaker制作了downwell的初版。经过一年多的努力,downwell终于在steam和移动平台上线,相比初版有了翻天覆地的变化。其中的辛苦自然不必言表,感兴趣的美友可以搜索Ojiro Fumoto详细了解。

基本介绍

Downwell在发布之后就一直在收获各种奖项,TGA最佳移动游戏提名,IGF学生组大奖,Steam压倒性好评让游戏身上的光环不断增加,那么downwell究竟是一款怎么样的游戏呢?

Downwell拥有特立独行的黑白像素画风,而且主线很简单,基本就是勇者主角寻找宝藏(救公主就算了),穿着ガンブーツ(枪靴)在迷宫中一路向下,深入洞穴打倒BOSS的故事。没错,并不是无限的游戏,而是可以通关的闯关类游戏。

虽然是个人独立开发,但是downwell无论是界面细节还是内容都十分丰富。随机生成的怪物和地图,让每次游戏都有新鲜感;主角射击的时候画面会震动,站在砖块边缘时会摇摇欲坠,让整个操作手感非常好;游戏的快节奏和特殊角度(向下射♂击)令游戏的魔性和粘性大大提高,一开始玩就停不下来。

深♂入技巧

首先,在downwell中combo是关键,combo可以赢得宝石增加弹夹上限甚至可以回血。有个小技巧就是角色翻跟斗时可以踩墙跳,超级容易累积combo。到后期可以解锁各种枪靴,自带各种技能,超级有卵用;通关普通难度可以解锁困难模式,据说只有真大神才能通关过困难模式......downwell玩法的技巧,界面上的彩蛋,故事的深度简直说都说不完,美友们一定要玩一下这款游戏,发现什么好玩的地方记得在评论区留言哟。

结语

日本的游戏开发环境并不像它的游戏销量那么好(中国亦如此),很多独立开发者都是靠着一腔热血和对游戏的热爱对抗孤独和迷茫,付出了金钱汗水,只为了看到玩家们为了自己的游戏欢呼欢笑。不是所有的游戏都像downwell一样能“出人头地”,更多的是成为“小众良心”。

珍惜每一个你喜欢的独立游戏,尊重每一位独立游戏开发者。让“良心“不再“小众”。

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本文来自最美撰稿人 @Mephisto.pheies

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满腔热血

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昨天看机核网还讲到了这个,可惜不免费

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个人开发者都是抱着满腔热血去干的,我曾经也是其中一名。无奈于生活压力所迫,还是只能退出这种耗费激情的外围事业。

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-.-不是限免

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赞小编 赞这个青年 加油。

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最后几段话好评!!无悔入最美!

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少年加油

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评论
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