影之刃另类暗黑格斗手游

|首发推广| 没有摇杆和按钮来传递打击感,要在触屏手机上做格斗游戏,是一件有挑战的事情,不过影之刃还是用它特有的方式来试图丰富自己的游戏性。同类游戏其实不少,这款能否带给你新的惊喜呢?无论是夸奖还是吐槽,都毫不大意地告诉我们吧!

另类的背景设定

做为一款 ARPG 游戏,故事背景的设定往往是吸引人的第一要素。为了另辟蹊径,影之刃塑造了一个「组织」。这个「组织」不是江湖纷争的参与者,而是操纵者。

基于浓浓的阴谋论背景,影之刃的画面也带着强烈的邪气。大量的黑色背景线条描绘以及鲜红的招式特效组合,一上来就先颠覆传统武侠游戏主角名门正派的阳光形象。

游戏中剧情的演绎方式很简便,玩家只需不断点击「战斗」的按钮,主角就会自己去找 NPC 对话演绎剧情。不像一些 RPG 游戏一样样满地图到处乱跑找人接任务。

连击连击连击

虽然只是横版 2D 的画面,但是看得出影之刃为了让格斗体验丰富下了一番大功夫。游戏的攻击方式分为「普攻」和「连招」。「连招」威力高,但是打完一套连招会有短暂的冷却时间。「普攻」威力小,无冷却时间,但也有个短暂的收招时间。

合理的将「连招」和「普攻」结合,配合位置的移动给予敌人最大的打击是考验技巧的事情。

而在战斗中也不是简单的对砍拼血,影之刃中还有「闪避」的动作。在对方造成伤害的一瞬间,如果你点了「闪避」就能触发「反杀」,不但能破掉对方的攻势还能就地展开反击连杀对方。屌丝想逆袭人民币玩家就靠它了!

自定义招式

「连招」做为支撑整个游戏体验的核心技能,不同于一般格斗游戏每个角色只有固定的招数,影之刃给了它极大的变化空间,提升了游戏的丰富性。

玩家可以自由的选择招式进行搭配。在 20 级以后更是可以配两套连招。理论上可以不断的打出连招,怎么样让连招打出最大伤害,就看玩家的创造性及对招式的理解了。

玩家互动对战

做为一款网游,当然少不了玩家间的互动。玩家可以和别的玩家一起下副本,刷 BOSS。也能在对战模式中与人类玩家一绝高低。相比呆板的电脑,一定是对战人类玩家更有快感。

影之刃虽然架构相对复杂,但是每一次战斗的时间其实也就 8 分钟左右。这显然也是刻意设计过的,主要还是利用玩家的碎片时间,国庆放假闲着没事就可以来一局!

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完了一年半的这款

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哈哈*不错

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我不知道小米里面有没有广告反正我的版本没有。这影之刃是我玩过最好玩的一款RPG横版游戏。从去年10月一号开始玩到现在,没间断过。只是里面有些职业设定略坑,更新速度略坑外,其他没什么吐槽的。

为什么我出现解析包错误的问题啊~!!该如何解决??

确实太像血雨了

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棒棒哒连招~~

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卧槽,为毛没有提示我这个游戏有多大啊

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这个游戏多大

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为什么下载不了,说什么参数不合法

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支持雨血,支持国产

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很诡异的玩意 像在冥界。。背景音乐有点催眠效果

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已玩 已卸 画面精美 但绝对没有打击感

下个这么久终于下完了,结果玩不了,靠!

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看画面好像血雨、蜃楼那个系列的单机,难道手游化了?!

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举贤还不避亲呢,好游戏为什么就不可以,就因为人家是网游就不让推荐了,是不是好游戏要玩了以后才知道嘛,打击感什么的也不是绝对的,个人感觉不一样不是么,所以不要乱喷

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最美应用也就是单看外貌 我们广从外貌角度来看这款游戏的美术的确是下了大功夫 做得非常美 非常有风格 从原画到场景全都可以看出主创团队的辛勤汗水 我给五星

这就是雨血好不好,人家网易买的版权怎么了?玩过没就喷,好意思的吗?

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下载的是豌豆荚版本的。。不预告就算了。可是豌豆荚玩两天就秒退不能忍啊!这不明摆着坑钱吗?

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下载的安装包驴头不对马嘴的,什么玩意

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这是广告吗?

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评论
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